約 3,163,212 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/245.html
イベントクエスト攻略★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 コメント イベントクエスト攻略 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 開始して約2分後にゲリョスが乱入する。解毒薬の持ち込みを忘れずに。 ゲリョスの毒と走りまわりでリノプロスとスクアギルにもダメージを与えてくれるので、人によってはゲリョスを倒さない方が良い場合もある。 スクアギルが小さく攻撃が当てにくい。ハンマー・笛の叩き付け、ガンスの砲撃、散弾などあるとよい。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 開始して約2分後に、テツカブラが乱入してくる。 ガブラスは高いところを飛んでいるので、ボウガンもしくは上方向にリーチの長い武器がオススメ。散弾を空に向けて撃ち、複数まとめて地面に叩き落すのが手っ取り早い。 操虫棍のジャンプ攻撃でも撃墜できる。 音爆弾を持ち込んで、複数のガブラスを撃墜するように手際よく投げれば武器の種類を問われない。 ガブラスは生肉や仲間の死体を食べる習性があるので、生肉の持ち込みも地味に効果がある。 もっともガブラスは頻繁に地上に降りてくるのでそれを迎撃してもよい。下位相当の武器ではサブターゲットのテツカブラを討伐する前に巻き添えでクエスト終了していることすらある。 本来なら集会所★3もしくは旅団★5以降でしか手に入らないガブラス素材をゲーム開始直後から入手できる。 ★3 「OP・イャンクックを追え!」 イャンクックは最小金冠確定。それに伴って各攻撃のリーチも非常に短い。ただし火球は普通に飛んでくるので注意。 クリア条件が「捕獲」であることに注意。上位装備で叩き過ぎるとすぐに死んでしまうため、耳をたたんだら速やかに捕獲すること。麻酔玉はスライドパッドを入力せずに投げて足元に叩きつけると良い。 ★4 「マリオ・キノコ大好きブラザーズ」 ババコンガ通常種・亜種の2体同時狩猟クエスト。 サイズが異様に小さい(最小金冠)。体当たりや爪の攻撃はかわし易いが、乗りは難しく味方の乱闘もあるのでSAなしの武器は立ち回りが辛くなる。フンやオナラの射程は通常と同じなので、常に意識した方がいい。 このクエストでババコンガ達が持っているキノコは有名な模様の特殊仕様で、食べるとサイズが最大金冠クラスになる。最大金冠を登録したければ倒すのを遅らせてキノコを食べてもらおう。逆に最小金冠を登録したければキノコを食べる前に倒すか、尻尾を攻撃してキノコを破壊すればいい。 なぜかドキドキノコが支給されているので、危なくなったらモドリ玉で逃げるといいだろう。 「コロコロ・モンスターじゃい!」 サイズが異常に大きなクンチュウ達が相手。 防具・護石を一切装備できず、体当たりを食らうと予想以上にダメージを食らう。猫食事では防御を固めておきたいところ。防御力+効果のある武器も効果的。 的が大きいので攻撃は当てやすく、ひっくり返せば無防備と一体一体はそれほど強くない。毒属性武器が特に有効で、たとえ攻撃が弾かれても状態異常効果が発動すれば毒状態にできる。 しかし同時に何匹も現れる上に、ターゲットカメラが使えないため一匹に集中していると他のクンチュウが死角から転がってくることも。 転がり攻撃は上下の段差を乗り越えられないので上に陣取るといい。ガード可能武器なら不意の突進をガードで凌ぐのも手。 クンチュウは一回毒にすれば確実に倒せるので、楽にクリアしたないら毒けむり玉をばら撒いて逃げ回るという戦法も有効。毒けむり玉は敵が密集しているところで使うようにすれば持ち込み分の10個だけで十分足りる。 ★5 「銀の匙・卵の試食パーティ」 他の卵運びクエストとは異なり、エリア移動を拒む岩が置かれていないのでソロでも意外と楽にクリアできるが、1クエあたり運搬を5回繰り返す必要がある。 卵はエリア8にあり、ここからエリア3 → 1と移動するのが最短ルート。 リオレウスやリオレイア亜種が追尾してくるので、自動マーキングを付けておくと位置を確認しやすい。卵を持ったハンターを追いかけて移動するが、エリア8から持ち出さない限りは追いかけてこない。 実質エリア3と1を交互に追尾するだけになるので、自動マーキングの重要性はさほど高くない。 エリア3のガブラスに若干注意。ガブラスには燃鱗が効かないので素早く駆け抜けるべし。 サブターゲットのアプトノス5頭は1に2体、7に3体いて容易に達成できる。もし倒しそびれてもすこし時間が経てば復活する。HR4から行けること、採取ツアーではないので猫飯で秘境術を発動できる点から希少素材集めやお守り発掘に有効。 通常の支給品に強走薬2個、サブターゲットの支給品に強走薬グレート2個が含まれている。ぜひ帰還する前に取っておきたい。 「JUMP・極小鎧竜大熱戦」 最小金冠確定であるが同時に強化固体であり攻撃力は倍増している。体力も大増加しており手強い相手である。 攻撃のリーチは非常に短く欲張らなければ反撃は受けることは少ない。サイズに依存しない射程無制限の熱線ブレスは別。火耐性次第ではネコタクにお世話になる。 HR4から行けること・採取ツアーで無いので猫飯で秘境術を発動できる点から素材集めにうってつけ。お帰りは3乙で。獄炎石以外は上記の銀の匙の方が集めやすく帰還も容易。 「クローズ・ヘッド達の激突!」 最大金冠確定で大きさに見合う体力になっている。大きさゆえに振り回されることが多く、端っこで戦っていると移動できないのはずの溶岩にめり込む。 幸いダメージを受けず戻り玉が無くとも帰ってこれるので溶岩風呂として楽しもう。 足元にいればかみつきが確実に空振りするので、機動力があって相手に貼り付ける片手剣のような武器が有利。距離を離すと当たり判定のでかい飛びかかりが来るのでガンナーはやや不利。 怒りやすく疲労時間も短いので挑戦者スキルが有効に機能する。 「電撃・赤き飛竜の双雷」 フルフル亜種2頭の初期配置エリアは3と8。8にいる個体だけがクエスト中に狂竜化する。 2頭とも8→9→8→3→2→8というルートでマップを周回する。かなり頻繁にエリア移動を行い、一度合流するとほとんどの時間を同じエリアで過ごすようになる。 このクエストに限った話ではないが、フルフル2頭を同時に相手するのは自殺行為なので如何に2頭を分断するかが問題になる。クエスト開始時はエリア2で待ち伏せすると合流をかなり遅らせることが出来る。 2頭に合流されたら、先に来ていた方にこやし玉を当てて移動させ、後から来た方を引き止める形で戦うとよい。 こやし玉で移動させた個体が8→9→8と移動してすぐに戻ってくる可能性があるため、エリア8で戦うのはあまり効率がよくない。 「大自然に響く狩猟賛歌」 後記の「OP・最強の宴」と同じく、闘技場でテツカブラとガララアジャラを同時に相手する。ガララアジャラは地中に潜るが、分断柵を越えられない。 基本的に「OP・最強の宴」と同じく分断柵と煙玉が有効。青箱にモドリ玉の支給あり。 PTの場合、分断に失敗したとしても十分な防御力(概ね300以上)さえあれば一撃即死する事も無く、ガララアジャラの攻撃にさえ気をつければ、それほど大きな脅威とはならない。 ただし、高級耳栓スキルの有無で難易度が大きく変わるので、選択する優先度は攻撃スキルよりも高い。 ★6 ★7 「マガジン・鋼龍飛翔!」 本来はHR7で戦える古龍と上位上がりたてで戦えるクエスト。強さもHR7相当なので上位上がりたてのハンターでは火力も防御も不足している。 マップが「塔の頂」で雑魚もいないため、氷海で戦う旅団や集会所のクエストよりもこちらの方が倒しやすいという意見も。 通常クエよりは宝玉が出やすいので、素材狙いでこちらを回すのもあり。 「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」 本来HR7で出現するアカムトルムの討伐クエスト。上位上がりたてのHR4でも参加できるが、その段階では火力も防御も低い。ただしHR8以上限定クエストの強化個体ほどの強さではない。 怒り状態で噛み付きを喰らうと、防御大マイナスになって即死の危険もあり。万全を期すなら「忍耐の種」で対策をしておきたい。 こちらも若干宝玉が出やすい。 「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」 ジンオウガ・キリン・ラージャンの連続狩猟。特殊な個体はいないが、キリンとラージャンはもともと攻撃力が高いため脅威。 ソロで挑戦する場合、キリン相手に時間を食われすぎない立ち回りと、ラージャン相手に被弾しない立ち回りを習得しておく必要がある。 3頭とも睡眠爆破が有効。ソロだとさすがに爆弾が不足するが、複数人で挑むならある程度楽な戦いが出来る。マップ4時方向のガラクタから支給用大タル爆弾(0~3個)を拾うのを忘れずに。 支給品にバリスタの弾6発が含まれている。ジンオウガ撃破後に8時方向のバリスタについていればキリンはこちらを発見できないので、安全に全弾撃ち込むことが出来る。 HRが4以上あれば本来HR8以降でしか戦えない上位キリンと戦うことが出来る。ただし報酬が他のモンスターの素材に圧迫されるのでキリン素材目的でこのクエストに挑むのは効率面では微妙。 「JUMP・決戦、炎の王!!」 テオ・テスカトルの討伐クエスト。通常個体よりも体力・攻撃力共に高め。 マップは「溶岩島」。エリアはBC以外に1つしかないが広く、雑魚も出現しないのでじっくり戦える。地形ギミックは粉塵爆破で作動するので、立ち位置には常に気を配ること。 こちらは他の古龍のイベクエと異なり、宝玉は出にくい(メイン及びサブ報酬では出てこない?←要検証)。 「OP・最強の宴」 闘技場で、激昂したラージャン・怒り喰らうイビルジョーを同時に相手する。 分断柵が使用可能なので、なるべく分断した上で片方に集中しての各個撃破を狙いたい。煙玉も有効なので、分断柵との併用で片方を倒すまでは未発覚の状態を維持すると良い。ソロの場合、分断の失敗はクエスト失敗に直結する。青箱支給のモドリ玉を活用して、未発覚状態まで待つなどで再チャレンジした方が良い。配置確認の為に、ペイントボール等でマーキングしておくと尚良い。 PTの場合、分断柵でメンバーとの分断を引き起こす場合もあるが、モドリ玉で再合流するか、そのまま別れて戦うかは状況判断で。 両者ともブレスが柵を貫通するため、二手に分かれた場合は分断柵へ近付きすぎない様な立ち回りをする事。 体力もほどほどに高く、双方とも遠距離攻撃を持つ為、「団長からの挑戦状」の様な同士討ちは困難を極める。素直に戦おう。 コメント jampテオですが宝玉が基本報酬で出ました -- (名無しさん) 2014-04-08 00 41 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/39.html
体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 備考(こやし玉について) 体力 基準 村 下位 上位 3200 - 2400(イベント2体) - 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 45 60 90 40 5 0 5 5 150 200 首 60 50 70 30 5 0 5 5 0 140 背中 50 50 20 30 5 0 5 5 0 200 腹 50 25 20 30 5 0 5 5 0 200 尻尾 20 20 30 20 5 0 5 5 0 90 翼 25 25 40 20 5 0 5 5 0 120 脚 25 20 30 15 5 0 5 5 0 130 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期110 減少10(5秒) 追加75(最大410) 60dmg 初期200 減少5(15秒) 追加75(最大500) 5秒 初期200 減少5(10秒) 追加25(最大300) 40秒 初期200 減少5(15秒) 追加75(最大500) 5秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 140% 110% 130% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 × 音爆弾 × 肉 ○ こやし玉 ○ こちらの位置が解らなくなる 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 首伸ばし噛み 55 40 10 首振り噛みつき 55 40 10 飛びつき 65 40 10 電気飛びつき 75(雷) 60 30 落下攻撃 60 40 10 体内発電(雷) 55 40 10 電気ブレス 80(雷)+麻痺 9 30 ヨダレ 25 10 30 風圧【小】 0 10 0 バインドボイス【大】 0 40 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 条件など 本体 3 竜骨【中】ブヨブヨした皮 電気袋アルビノエキスブヨブヨした皮 電撃袋アルビノエキス竜玉ブヨブヨした皮真珠色の柔皮 落し物 - 竜のナミダ(精算)アルビノエキスアルビノの中落ち 竜の大粒のナミダ(精算)アルビノエキスアルビノの霜降り 天井に張り付いて涎を落としている時涎と一緒に落とす 部位破壊報酬 部位 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 破壊条件など 頭と胴体 アルビノエキスアルビノの中落ち アルビノエキスアルビノの中落ちアルビノの霜降り 両方の破壊が必要。頭:一定ダメージを与える。向かって頭部の右上に傷が入る胴体:腹・胴部への攻撃(ひるみがない場合もある)。背中~足に傷が入る 捕獲報酬 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 竜骨【中】アルビノエキス電気袋 電気袋アルビノエキス 電撃袋アルビノエキスアルビノの中落ちアルビノの霜降り サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 1178.8~1187.6 1039.1~1170.1 集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!集☆7 沼地に降り立つ赤い影 最小 436.6~812.1 集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!集☆7 沼地に降り立つ赤い影イベント 電撃祭り2nd 『イベクエ電撃祭り2nd』はミニサイズなので、確実に最小金冠です。 ダウンロード環境ない人は、『集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!』で最小金冠は一応取れます。 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 無し ☆2 無し 雪山に潜む影 ☆3 雪山に潜む影 無し ☆4 無し 洞窟に潜む影 ☆5 無し 無し ☆6 無し 無し ☆7 - 帯電飛竜、フルフル出現! ☆8 - 無し 備考(こやし玉について) こやし玉×って・・・ -- 名無しさん (2007-06-25 08 08 07) 効くはずだー -- シン (2007-07-04 15 20 03) こやし玉がフルフルに有効か検証してみた雪山エリア3にてフルフルを確認こやし玉をエリア全域に広がるくらいに何度も投げるしかし全く移動の兆候が見られなかった結果こやし玉は効かない -- 名無しさん (2007-07-05 23 00 36) こやし玉は効果ありです。こっちの位置がわからなくなります。レウスとかに閃光玉を投げたときと同じ効果。 -- 名無しさん (2007-07-11 04 26 30) ↑フルフルにこやし玉は強制移動ではないのか…てっきり強制移動のみがこやし玉の効果かと…いつの間にか修正されてるし…すまん -- 名無しさん (2007-07-11 14 19 25) ↑↑閃光玉ではなくけむり玉だと思う。 -- 名無しさん (2007-07-13 17 18 13) ↑けむりは発見されにくくなるだけなので、効果としては閃光の方が近いのでは -- 名無しさん (2007-07-15 01 35 45) こやし玉ねぇ、意味無かったよ-- さぁ? (2007-08-03 11 19 32) ↑飛んでくよ -- 名無しさん (2007-08-06 21 17 12) ↑飛ぶんじゃなくてプレイヤーの位置がわからなくなるだろ?↑×2が意味ないというのもおかしいけど -- 名無しさん (2007-08-06 22 00 30) 天井から落ちてくるらしい。天井に張り付いている時のみに有効。-- 名無しさん (2007-08-15 23 50 27) 何度かしたんですけど、天井余裕で、はりついていました。タイミングが重要なんですかね?そもそも、こやし玉をつかっても、よろけたりしないから、きいてるのかどうかも、さっぱりです。 -- キラーマシン (2007-08-16 02 29 28) 警戒していない状態(自マキ・探知で青)で、こやし玉の有効範囲内にいれると、移動しやすくなるみたいです。 -- PSP (2007-08-16 10 55 48) 天井でよだれ攻撃時の使うと落ちるらしい -- 名無しさん (2007-08-17 00 06 36)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/149.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 45 50 0 20 5 40 0 100 200 頭以外 45 60 40 0 20 5 40 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 30050(500)5/5秒20秒5/秒 15020(230)5/10秒10秒- 15015(210)5/10秒30秒- 12050(320)5/10秒10秒- 15050(350)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回12秒(疲 20秒) → 2回目7秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 ○ 疲労時には発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 毒狗竜の皮フロギィの鱗毒袋毒狗竜の腕甲竜骨【小】 30%20%20%15%15% 毒狗竜の皮毒狗竜の腕甲毒袋フロギィの鱗 40%27%25%8% 毒狗竜の上皮猛毒袋毒狗竜の堅腕甲毒狗竜の皮毒狗竜の腕甲 40%25%20%8%7% 落とし物 - 竜のナミダフロギィの鱗 75%25% 竜のナミダフロギィの鱗 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ毒狗竜の上皮鳥竜玉 50%25%23%2% 頭部破壊時瀕死状態での逃走時最大1回 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(クチバシ) フロギィの鱗*1毒袋*1 55%45% 王者のクチバシ*1毒袋*1 50%50% 王者のクチバシ*1猛毒袋*2鳥竜玉*1 60%30%10% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)頬の毒袋が破れて萎む 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 毒袋*1毒狗竜の腕甲*1竜骨【小】*2毒狗竜の皮*1フロギィの毒牙*2 30%20%20%15%15% 毒袋*1毒狗竜の腕甲*1毒狗竜の皮*1 40%40%20% 猛毒袋*1毒狗竜の堅腕甲*1毒狗竜の上皮*1毒袋*2鳥竜玉*1 38%35%15%8%4% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★3 水没林愚連隊 狩猟 90 117 1125 105 100 100 ★4 ドクターの毒毒研究 狩猟 90 117 11251125 110 100 100 降りしきる毒雨 討伐 90 117 1250 110 100 100 非ターゲット ★5 仁義なき抗争 連続狩猟 90 117 1900 125 95 120 集会浴場 初心者 ★1 水没林愚連隊 狩猟 95 105 1250 110 100 100 毒のフロギィ 討伐 95 105 1250 110 100 100 非ターゲット 下位 ★3 水没林愚連隊 狩猟 90 117 2625 120 95 120 水生獣ルドロスを狩れ! 討伐 90 117 2625 120 95 120 非ターゲット ★4 毒を食らわば火山まで 狩猟 90 117 2750 130 95 120 足元にはご注意を! 討伐 90 117 2750 130 95 120 非ターゲット ★5 火山へ向かう我が主のために 連続狩猟 90 117 2500 145 95 120 上位 ★6 牙獣の行水 狩猟 88 125 3250 250 80 180 非ターゲット 水没林の紫の霧 狩猟 88 125 27502750 250250 85 180 集え!水没林の紫水獣戦 狩猟 88 125 2250 250 80 180 非ターゲット アオキノコ+げどく草=? 討伐 88 125 3500 250 80 180 非ターゲット ★7 暗中・迅速・太刀打ちの影 狩猟 88 125 2250 280 75 180 非ターゲット 赤き麻痺、赤き毒 狩猟 88 125 3000 270 80 160 脅威! 火山の鉄槌! 狩猟 88 125 2250 280 75 180 非ターゲット クローベリング・タイム! 連続狩猟 88 125 15751575 270 80 160 イベント ★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 117 117 3000 150 85 120 番台 温泉 ★4 湯けむりと噴煙と 連続狩猟 90 117 1250 120 100 100 ドリンク ★4 鳥竜種の檻の中で 連続狩猟 90 117 2500 130 95 120 訓練所 チャレンジ ★3 チャレンジクエスト01? 討伐 100 100 1825 110 80 180 怒り(60秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 2500 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1149.44~1168.13 123-125% 集★6~7 出現クエスト全般 銀冠 1074.67~1140.09 115-122% 集★6~7 出現クエスト全般 1074.67~1093.37 115-117% 村★3~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★4 湯けむりと噴煙とドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 1093.37(固定) 117% イベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 841.05 90% 村★3~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★4 湯けむりと噴煙とドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 822.36~841.05 88-90% 集★6~7 出現クエスト全般 基準 934.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 コメント 疲労状態で毒液の吐き出し失敗を確認 毒は出るが移動せず、その場で消える -- 名無しさん (2010-12-07 18 47 01) 水没林の紫の霧 にて、最小金でましたが、タイムがバラバラでした…今回は無理なのかな~Orz -- 自マキ測定者 (2011-01-06 17 42 49) 村☆4「ドクターの毒毒研究」最小金冠841.05確認。 ハンター身長比較:ハンターの頭がドスフロギィの足の付け根より少し下に位置していました。 しかし、似たようなサイズで金冠にならなかったものも何匹かいました。足の付け根で比較しないほうがいいかもしれません。 -- モモ (2011-01-21 22 43 34)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/667.html
ボーンSシリーズ【剣士】 特徴 ワイルドな見た目のボーンシリーズのSシリーズ。 「笛吹き名人」と「早食い」が目玉だが、笛のスキルポイントが+1余っているため、 頭か胴を早食いスキルがある別シリーズの防具にすると、装飾品で付けられるスキルの幅が広がる。 一式だと「地図無効」が併発するが、上位クエスト以降では元々地図がない状態でスタートするためそれほど支障はない。 消すか残すかはお好みで。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 装備全箇所 36000z 220 10 10 -10 -10 -10 最大強化全箇所 ???z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV?(MAX) 防御力 46 48 50 52 54 56 58 60 ? 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 626z 626z 944z 944z 1252z 1940z 2440z 3440z 3440z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンSヘルム 盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+1 OO- 王族カナブン*2 達人のドクロ*1 ブランゴの剛毛*3 堅牢な骨*1 胴 ボーンSメイル 盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+1 O-- 堅牢な骨*1 大猪の硬い皮*3 王族カナブン*3 竜頭殻*1 腕 ボーンSアーム 盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 O-- 爆炎袋*1 大猪の硬い皮*2 王族カナブン*4 上竜骨*2 腰 ボーンSフォールド 盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 O-- 堅牢な骨*3 達人のドクロ*1 ファンゴの毛皮*3 上質な毛皮*3 脚 ボーンSグリーヴ 盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 O-- 大猪の硬い皮*4 王族カナブン*2 大きな骨*4 上竜骨*1 スロット合計/必要素材合計 6 王族カナブン*11大猪の硬い皮*9堅牢な骨*5大きな骨*4上竜骨*3ブランゴの剛毛*3ファンゴの毛皮*3上質な毛皮*3達人のドクロ*2竜頭殻*1爆炎袋*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 盗み無効 +2 +2 +2 +2 +2 +10 盗み無効 地図 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地図無効 食事 +2 +2 +2 +2 +2 +10 早食い 笛 +1 +1 +3 +3 +3 +11 笛吹き名人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/720.html
ギアノスーツシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 言わずと知れた物欲装備。"幸運"はクエスト報酬数の期待値を高めてくれる。 また腰に胴系統倍加を装備することでさらに強力な"激運"へと派生する。 だが防御力は極めて低く、スロット数こそ多いものの他にまともなスキルも無い。 このギアノスーツはランポス系スーツシリーズでも群を抜いて防御力が低い。 集会所で着用の際にはくれぐれも立ち回りに注意し、せめて強化だけはしっかりとしておきたい。 ランポスーツとは同型色違い。トサカの色は髪の色と同じになる。 余談だが、なぜか水耐性を重視している筈のランポスーツよりも部位毎の水耐性が高い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備一箇所 700z 16 0 2 2 3 -2 装備全箇所 2800z 64 0 8 8 12 -8 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギアノスフェイク 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの頭*1 ギアノスの皮*2 セッチャクロアリ*2 クックコイン*1 胴 ギアノスーツボディ 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 O-- ドスギアノスの皮*2 ブランゴの毛*5 ギアノスの鱗*5 クックコイン*1 腕 ギアノスーツハンド 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの爪*2 とがった爪*3 ギアノスの鱗*3 クックコイン*1 腰 なし 脚 ギアノスーツフット 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの皮*2 ドスギアノスの爪*2 ギアノスの鱗*3 クックコイン*1 スロット合計/必要素材合計 7 ドスギアノスの頭*1ドスギアノスの皮*4ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*11ギアノスの皮*2ブランゴの毛*5とがった爪*3セッチャクロアリ*2クックコイン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火耐性 -2 -2 -2 - -2 -8 火耐性-5 氷耐性 +2 +2 +2 - +2 +8 氷耐性+5 運気 +3 +3 +3 - +3 +12 幸運 激運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/160.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 75 70 60 0 15 20 15 35 100 200 首 44 40 20 0 10 15 10 20 0 90 背中 25 30 20 15 10 15 10 25 0 150 腹部 44 40 15 0 5 20 5 10 0 翼 25 20 25 0 10 15 10 20 0 左100/右100 足 30 25 45 0 5 10 5 10 0 左180/右180 尻尾 30 30 25 0 5 10 5 25 0 140 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒30秒- 150150(750)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★5(やや逃げやすい) 拘束攻撃の解除にも使用 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜火炎袋火竜の骨髄 40%28%19%8%5% 火竜の上鱗火竜の堅殻爆炎袋火竜の翼膜火竜の延髄 38%29%15%13%5% 尻尾 1 火竜の尻尾火竜の鱗火竜の骨髄火竜の逆鱗 60%20%17%3% 火竜の尻尾火竜の上鱗火竜の延髄火竜の逆鱗火竜の鱗火竜の紅玉 48%22%10%10%7%3% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:250) 落とし物 2 竜のナミダ火竜の鱗火竜の逆鱗 74%24%2% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ火竜の上鱗火竜の紅玉 38%37%23%2% ガーグァ・アプトノス・ズワロポス捕食開始時拘束攻撃フィニッシュ時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(甲殻) 火竜の鱗*1火竜の甲殻*1火竜の逆鱗*1 66%30%4% 火竜の上鱗*1火竜の堅殻*1火竜の甲殻*2火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1 57%25%8%6%4% 頭に一定ダメージ(怯み2回)頭部の鱗がボロボロになる 翼(翼爪) 火竜の翼爪*1竜の爪*4火竜の翼膜*1 70%15%15% 火竜の翼爪*2竜の爪*5火竜の上鱗*1火竜の翼膜*2 60%15%15%10% 翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片方の破壊で報酬確定翼爪が折れ翼膜がボロボロになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 火竜の甲殻*1火竜の翼膜*1火竜の骨髄*1火竜の尻尾*1火竜の逆鱗*1 42%29%18%9%2% 火竜の堅殻*1火竜の翼膜*2火竜の骨髄*1火竜の尻尾*1火竜の延髄*1火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1 38%18%16%12%8%5%3% 体力23%以下(下位)体力20%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★5 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 90 117 2280 120 100 100 空の王者リオレウス! 狩猟 90 117 2280 120 100 100 ★6 天と地の領域! 狩猟 90 117 2280 125 100 100 双の焔 連続狩猟 90 117 2280 130 100 100 集会浴場 下位 ★5 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 90 117 4370 140 95 120 天と地の領域! 狩猟 90 117 2888 145 95 120 孤島の森 連続狩猟 90 117 3230 140 95 120 上位 ★6 紫水の毒 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 ★7 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 88 125 5320 280 75 180 疾風に緑迅を知る 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 空の王者リオレウス! 狩猟 88 125 5320 280 75 180 仄暗い火口の中から 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 クローベリング・タイム! 連続狩猟 88 125 2774 270 80 160 ★8 天と地の領域! 狩猟 88 125 3800 300 80 160 縄張りに進入するべからず 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 黒虎咆哮 狩猟 98 125 4826 280 75 180 不安定乱入 嵐を呼ぶ!紅彩鳥 狩猟 88 125 5624 280 75 180 クルペッコ亜種召喚 イベント ★5 JUMP・赤熱の双腕 狩猟 90 117 3800 160 95 120 ★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 連続狩猟 88 125 2888 290 80 160 狩人の矜持 連続狩猟 猛竜繚乱 連続狩猟 未曽有の脅威 連続狩猟 番台 ドリンク ★5 天舞う業火、地這う稲妻 狩猟 88 125 2888 150 95 120 怒り(60秒) x1.50 x1.10 - 基本体力値 3800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2109.08~2143.38 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 銀冠 1971.91~2091.93 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 1971.91~2006.20 115-117% 村★5~6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般イベント★5 JUMP・赤熱の双腕 最小 金冠 1543.23 90% 村★5~6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般イベント★5 JUMP・赤熱の双腕 1508.94~1543.23 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 基準 1714.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 孤島や渓流など、竜の卵が採取できるフィールドでは竜の卵を採取し運搬していると別エリアから飛来してくる。 吐きだす火球ブレスにも実体がある。リオレウス本体とダメージなどを共有している様子。 コメント 検証の呼びかけ・結果の報告等は掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/699.html
ガノスシリーズ【剣士】 特徴 下位のガノトトス素材を用いた防具。 この段階では装飾品抜きでランナーを発動できる唯一の装備で、双剣やハンマーにオススメ。 だがこれらの武器でガノトトスを相手にするには少々コツがいるので、 ランナーが欲しいだけならゲリョスシリーズ+強走珠という選択肢があることも覚えておこう。 何故か腰部位が存在しないので、空いた腰部位には他のものを装備することになる。 例えばマフモフで寒さ無効【小】、ガレオスで暑さ無効【小】、胴系統倍加でそれら両方(と麻痺倍加) が発動する。スロット1以上あれば装飾品で砥石使用高速化なども発動できるので扱いやすい。 他、スキンライトベルトと装飾品を組み合わせて、ランナー・運搬の達人の運搬用装備なども可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 34 -4 4 -4 2 0 装備全箇所 16600z 136 -16 16 -16 8 0 最大強化全箇所(ウカム前) 91192z 304 LV22 最大強化全箇所 ?z ? 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 382z 382z 382z 382z 382z 578z 578z 578z 578z 578z 764z 764z 1830z 1830z 1830z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 66 68 70 72 74 76 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1830z 1830z 1830z 1830z 1830z 1830z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガノスヘルム 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1 砂竜の鱗*3 バクレツアロワナ*3 胴 ガノスメイル 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+1 O-- 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1 イーオスの皮*2 魚竜の牙*2 腕 ガノスアーム 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜のヒレ*1 モンスターの体液*1 魚竜の牙*2 水竜の鱗*3 腰 なし 脚 ガノスグリーヴ 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜のヒレ*1 マカライト鉱石*2 砂竜の鱗*3 水竜の鱗*3 スロット合計/必要素材合計 4 水竜の鱗*12水竜のヒレ*2砂竜の鱗*6魚竜の牙*4イーオスの皮*2モンスターの体液*3バクレツアロワナ*3マカライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -2 -2 - -2 -8 麻痺倍加 耐暑 +2 +2 +2 - +2 +8 暑さ【小】無効 耐寒 +2 +2 +2 - +2 +8 寒さ【小】無効 スタミナ +3 +1 +3 - +3 +10 ランナー ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/721.html
ランポスーツシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 言わずと知れた物欲装備。"幸運"はクエスト報酬数の期待値を高めてくれる。 また腰に胴系統倍加を装備することでさらに強力な"激運"へと派生する。 だが防御力は極めて低く、スロット数こそ多いものの他にまともなスキルも無い。 集会所で着用の際にはくれぐれも立ち回りに注意し、せめて強化だけはしっかりとしておきたい。 ギアノスーツとは同型色違い。トサカの色は髪の色と同じになる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 900z 18 1 1 1 1 1 装備全箇所 3600z 72 4 4 4 4 4 最大強化全箇所(ウカム前) 3578z 152 LV11 最大強化全箇所 23198z 224 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 費用 122z 188z 188z 244z 244z 244z 244z 244z 680z 1180z 防具強化 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20(MAX) 防御力 40 42 44 46 48 50 52 54 56 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2180z 2180z 2180z 2180z 2180z 2180z 2180z 2180z 2180z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランポスフェイク 水耐性+2 雷耐性-2 運気+3 OO- ドスランポスの頭*1 ランポスの皮*2 とがった爪*2 ババコイン*1 胴 ランポスーツボディ 水耐性+2 雷耐性-2 運気+3 O-- ドスランポスの皮*2 ブランゴの毛*5 ランポスの鱗*5 ババコイン*1 腕 ランポスーツハンド 水耐性+2 雷耐性-2 運気+3 OO- ドスランポスの爪*2 とがった爪*3 ランポスの鱗*3 ババコイン*1 腰 なし 脚 ランポスーツフット 水耐性+2 雷耐性-2 運気+3 OO- ドスランポスの皮*2 ドスランポスの爪*2 ランポスの鱗*3 ババコイン*1 スロット合計/必要素材合計 7 ドスランポスの頭*1ドスランポスの皮*4ドスランポスの爪*4ランポスの鱗*11ランポスの皮*2ブランゴの毛*5とがった爪*5ババコイン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +2 +2 +2 - +2 +8 水耐性+5 雷耐性 -2 -2 -2 - -2 -8 雷耐性-5 運気 +3 +3 +3 - +3 +12 幸運 激運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/401.html
ラージャン討伐訓練攻略 戦闘開始までの共通の流れ クエストが始まったら、アイテムを集めつつエリア3や7付近へと向かう。 エリア1とエリア2とのエリア境界付近の草から回復薬。 エリア2、エリア7の方向を背にして崖の左端から一段落ち、更に崖にそって落ちると 通常マップではハチミツが取れる場所から支給専用秘薬。ブルファンゴからは支給専用閃光玉も剥ぎ取れる。 秘薬を確保したら、眠り投げナイフが欲しければエリア3、すぐに戦闘開始したければエリア7へ。 スムーズに行っていれば、ラージャンはちょうどエリア3からエリア7へと移動している所のはず。 エリア3でギアノスから剥ぎ取りたいなら、ラージャンが移動するまで待ってから下に降りること。 支給用大タル爆弾と眠り投げナイフによる睡眠爆殺が可能。 採掘などの手間は掛かるがこれだけで随分と体力を削れる。 その後も必要に応じてアイテムを採取しながら戦おう。 ラージャンは、瀕死になると足を引きずりながらエリアチェンジする。ここまでくれば討伐まではあと少しだが、 元々の攻撃力は高いので、最後まで気を抜かないように気を付けよう。 概ね3回怒り状態になれば討伐なので目安に。自信が無ければ怒り時はエリアチェンジでやり過ごしても良い。 全体的にスタミナの回復手段に乏しいのでできれば短時間で片付けたい。 |アイテム採取情報 回復薬グレート:追加の回復はエリア6の段差上、エリア4の蜂の巣。 爆薬:エリア6の採掘できる氷柱の近くの草。エリア7の大タルと調合して大タル爆弾が作れる。調合成功率が低めなので、利用する場合はめいいっぱい採取すること。 支給用大タル爆弾:エリア7のテント跡でピッケルを採取後、エリア2の崖から落ちる場所で採掘。起爆はエリア7のテントにある毒投げナイフで行うといい。眠り投げナイフはエリア3のギアノスから睡眠一回分しかとれないので、どちらかを選んで使うか、閃光玉効果中等、何か別の使用タイミングを考える。 ペイントボール:ペイントボールが無い装備が多い。移動パターンを読めるならば問題ないが、見失って時間が延びるようであればエリア1、エリア8で採取できる他、エリア5では千里眼の薬が採取できるので好みでどちらかを利用する。エリア5にはブルファンゴも二体いるのでついでに閃光玉が必要なら剥ぎ取るチャンス。閃光玉の用途は主に怒り時をやり過ごす事と、その隙に回復する事、眠り投げナイフやボウガンによる遠隔攻撃を当てる事。近接攻撃はむしろ動きが変則的になることでやりにくくなるので、状態を見極めて考えて使うこと。 携帯砥石:エリア7のエリア6との境界付近で採取可能。 ホットドリンク:エリア5、エリア8。 携帯シビレ罠:エリア8頂上のクシャルダオラの抜け殻から採掘。手間を考えるとあまり要らないかもしれない。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 混沌のパオ 胴 ガルルガメイル 腕 ガルルガアーム 腰 ガルルガフォールド 脚 ガルルガグリーヴ 防御力:147 発動スキル:見切り+1、状態異常攻撃強化、業物 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、小タル爆弾2個、支給用大タル爆弾2個、支給専用落とし穴1個、ペイントボール1個、ホットドリンク2個 エリア3でギアノスから眠り投げナイフを剥ぎ取り、ラージャンを発見したら眠り投げナイフ3本で眠らせて、 支給用大タル爆弾1つを小タル爆弾で起爆。 その後はラージャンの周囲をつかず離れず時計回りに周り、隙を見つけては後ろ足に向かって攻撃する。 麻痺したら残りの支給用大タル爆弾を設置して、小タル爆弾で起爆する。 この時点でかなり体力が削れているので、あとは大ダメージを受けない様に慎重に攻撃を加えていけば倒せる。 実際に上記戦闘を実行したところ、ラージャンの睡眠時に支給用大タル爆弾を2個とも爆破に使用して、 あとは通常の戦闘を繰り返したとしても、爆弾1個置きとの討伐時間や手間に大差無い様に思われたが、 かなりの手数で一気に攻撃しないと麻痺しにくかったので、睡眠時は爆弾2個置きとした方がダメージ効率は高そうである。 ただし、戦闘が長引くと巣に戻って睡眠を取るので、この時に使用する爆弾として確保しておきたい場合は、 1個置き(もしくは採取・調合して大タル爆弾を作成)が良いだろう。 大剣 武器 鋼氷大剣 頭 モノブロスヘルム 胴 モノブロスメイル 腕 モノブロスアーム 腰 モノブロスコイル 脚 モノブロスグリーヴ 防御力:181 発動スキル:体力+30、攻撃力UP【小】、火事場力+1 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、千里眼の薬1個 基本的な戦法は、納刀状態で追いかけて、抜刀攻撃で後ろ足を斬りつける。 もしくは振り向きざま頭に打ち込み、腹の下に潜るように前転回避。 溜め斬りが狙えるのはブレス時のみであるが、怒り時は素直に抜刀斬り→回避で安全性を優先したほうが良い。 直接戦闘があまり得意でない場合は、エリア3でギアノスから剥ぎ取った眠り投げナイフで眠らせてから、 溜め切り3を頭に叩き込むと効果的なダメージが与えられる。 また、採取した大タル爆弾を持っているのなら、頭の回りに設置して爆破ダメージも追加すると良いだろう。 スキルの火事場力+1は、今回はあまり意味がない。 ハンマー 武器 グラビィトンハンマー 頭 レウスヘルム 胴 レウスメイル 腕 レウスアーム 腰 レウスフォールド 脚 レウスグリーヴ 防御力:215 発動スキル:攻撃力UP【大】、探知、麻痺倍加 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、強走薬3個、支給専用閃光玉1個、鬼人薬1個 まず、開始と同時に鬼人薬を飲み、次にエリア4で強走薬を飲む。 ホットドリンクが支給アイテムに無いので、エリア8でホットドリンクを採取しておく。 ペイントボールも同エリアにあるのでついでに採取しておくと良い。 基本的には溜め3スタンプか溜め2で後ろ足を攻撃し、転倒したら頭に△×3を叩き込む。 強走薬の効果が切れたら隙を見て強走薬を飲み、なくなったらエリア8で採取したホットドリンクを飲む。 武器は毒属性付きであるが、あまり過度な期待をせずに、的確に大ダメージを与える様にしよう。 ※安全性重視でかなり慎重に立ち回りましたが、強走薬2つ目の効果が切れた頃に討伐出来ました。 ハンマーをそこそこ使った事がある方ならホットドリンクは取らなくても問題ないかもしれません。 ランス 武器 鋼氷槍 頭 ブラックピアス 胴 ザザミメイル 腕 ギザミアーム 腰 ギザミフォールド 脚 グラビドグリーヴ 防御力:171 発動スキル:ガード性能+1、業物 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、硬化薬1個 機動力の低いランスは、ラージャンが苦手な部類のモンスターである。 その為、討伐時間がかかりやすいので、ある程度アグレッシブに攻める姿勢が重要となる。 普段は納槍してラージャンの周囲を時計回りに周り、ブレス時に後ろ足を攻撃する。非怒り時は3回、怒り時は2回までに留めると安全。 抜槍中はラージャンに対して垂直に歩く。 通常攻撃はガードして、安全な時に納槍動作。直線ブレスはガード性能+1ではガードしきれずにダメージを受けてしまうので、 移動で座標をズラして回避する事。攻撃モーションの分かりやすい雷球や直線ブレスは、数歩移動すれば避けられる。 武器は緑ゲージが短く、業物でカバーしているが斬れ味が落ちやすい。弾かれて無防備になることが無ければ、討伐自体は 難しくないので、斬れ味は常に維持しておきたい。ただし、砥石が足りないので採取でカバーしておく必要がある。 また、安全のために砥石はエリア移動してから使うのが良いだろう。 ランスが苦手な人は、爆弾を最大限利用する。採取・調合で、睡眠爆破に大タル爆弾を2個、シビレ罠で大タル爆弾を2個を爆破。 あとは、エリアチェンジを利用してヘイトを切りつつ、無防備な状態に突きを入れる。位置によっては突進の連続も利用。 納刀が遅いので、回避するよりも突進で逃げる方が安全な場合もある。そのため、スタミナは常に最大値にしておいた方が 良いだろう。 ライトボウガン 武器 テイルストリング改 頭 モノデビルキャップ 胴 モノブロスレジスト 腕 モノデビルガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:99 発動スキル:火事場力+2、体力+30 支給アイテム:LV1 通常弾、LV2 通常弾90個、LV3 通常弾50個、LV1 貫通弾30個、氷結弾20個、LV2 睡眠弾8個、ペイント弾2個、 回復薬グレート3個、携帯食料4個、ホットドリンク2個 時計回りに動くことを基本とする。氷結弾を全弾確実に当てられれば、弾切れの心配は無い。 (氷結全弾を胴体中心に当て、貫通1を胴に→通常2を頭と突進後の尻に、と撃っていったところ通常2の残弾が30前後の辺りで討伐) 簡単に採れる閃光玉の効果を積極的に使いつつ攻撃しよう。 また、眠り投げナイフに加えて睡眠弾による睡眠爆殺を併用すれば、あとはLV2とLV3通常弾のみで倒せる。 回避に絶対的自信がある場合、大タル爆弾で自ら体力を減らして火事場力+2の効果で攻撃した方が更に早く倒せる。 体力+は最初からついているが防御がかなり低いので、エリア2で秘薬を採取・服用しておくと事故死をかなり防げる。
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/14.html
セーブデータの暗号化・複合化について 基本的にPSP側でしかできないと思われる。 MHP・MHP2の時もPCのみで暗号化・複合化するツールがありませんでした。